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泛型和非泛型
阅读量:6319 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2847 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

举例来说: .NET 系统自带的类库中的 List<T> ; 

这是一个典型的泛型,
List<T>  可以实例化为 List<String> list = new List<String>();
List<int> list = new List<int>();
List<byte> list = new List<byte>();
可以使用任何类型。
这就是泛型的奇妙之处,使类不拘泥于特定的类型,实现代码的优雅与重用。

 

 

泛型最常见的用途是泛型集合,命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类,使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性,还有更高的性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。

      很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类,我觉得最好还是养成用泛型集合类的好习惯,他不但性能上好而且 功能上要比非泛型类更齐全。下面是常用的非泛型集合类以及对应的泛型集合类:

    

非泛型集合类 泛型集合类
ArrayList List<T>
HashTable DIctionary<T>
Queue Queue<T>
Stack Stack<T>
SortedList SortedList<T>

            我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类,其中当我们经常性的操作 数据信息时往往用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,他给我们的帮助应该是非常大的,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用Dictionary<TKey,TValue>集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用Dictionary<string,int > 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。

            下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对

             Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();

            myDic.Add("aaa", "111");

            myDic.Add("bbb", "222");

            myDic.Add("ccc", "333");

            myDic.Add("ddd", "444");

            //如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常

            try

            {

                myDic.Add("ddd","ddd");

            }

            catch (ArgumentException ex)

            {

                Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message);

            }

            //解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在

            if (!myDic.ContainsKey("ddd"))

            {

                myDic.Add("ddd", "ddd");

            }

            else

            {

                Console.WriteLine("此键已经存在:");

 

            }

          

            //而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常

            myDic ["ddd"]="ddd";

            myDic["eee"] = "555";

            //使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常

            try

            {

                Console.WriteLine("不存在的键\"fff\"的键值为:" + myDic["fff"]);

            }

            catch (KeyNotFoundException ex)

            {

                Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);

            }

            //解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值

            string value = "";

            if (myDic.TryGetValue("fff", out value))

            {

                Console.WriteLine("不存在的键\"fff\"的键值为:" + value );

            }

            else

            {

            

                Console.WriteLine("没有找到对应键的键值");

            }

          

            //下面用foreach 来遍历键值对

            //泛型结构体 用来存储健值对

            foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)

            {

                Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);

            }

            //获取值得集合

            foreach (string s in myDic.Values)

            {

                Console.WriteLine("value={0}", s);

            }

            //获取值得另一种方式

            Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;

            foreach (string s in values)

            {

                Console.WriteLine("value={0}", s);

            }

          //获取键的集合和获取值得集合类似

  

      常用的属性和方法如下:

 

 

 

常用属性

 

属性说明

 

 

 

获取用于确定字典中的键是否相等的 。

 

 

 

 

获取包含在 Dictionary 中的键/值对的数目。

 

 

 

 

获取或设置与指定的键相关联的值。

 

 

 

 

获取包含 Dictionary 中的键的集合。

 

 

 

 

获取包含 Dictionary 中的值的集合。

  常用的方法 方法说明

 

 

 

 

将指定的键和值添加到字典中。

 

 

 

 

从 Dictionary 中移除所有的键和值。

 

 

 

 

确定 Dictionary 是否包含指定的键。

 

 

 

 

确定 Dictionary 是否包含特定值。

 

 

 

 

已重载。 确定两个  实例是否相等。 (从  继承。)

 

 

 

 

返回循环访问 Dictionary 的枚举数。

 

 

 

 

用作特定类型的哈希函数。 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从  继承。)

 

 

 

 

实现  接口,并返回序列化 Dictionary 实例所需的数据。

 

 

 

 

获取当前实例的 。 (从  继承。)

 

 

 

 

实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。

 

 

 

 

确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从  继承。)

 

 

 

 

从 Dictionary 中移除所指定的键的值。

 

 

 

 

返回表示当前 Object 的 。 (从  继承。)

 

 

 

 

获取与指定的键相关联的值。

 

转:http://www.cnblogs.com/zhangjun1130/archive/2010/03/31/1701647.html

本文转自武沛齐博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/archive/2012/11/13/2768941.html,如需转载请自行联系原作者

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